8.3 插入排序
插入排序是一种简单且直观的排序算法,它的基本思想是将数组分为已排序和未排序两个部分。
通过逐步将未排序部分的元素插入到已排序部分的正确位置,逐步构建整个有序序列。
看起来与选择排序是差不多的,但是还是有一些差别的。
选择排序是一直从未排序序列中选择最小/最大的元素插入到已排序队列中。
而插入排序则是:每次从未排序的序列中拿到第一个元素,与已排序序列的元素比较,之后找到它自己合适的位置插入进去。
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概念与原理
插入排序的原理如下:
将第一个元素视为已排序部分,其他元素为未排序部分。
从未排序部分的第一个元素开始,将其与已排序部分的元素逐个比较,找到其正确位置并插入。
重复步骤
2
,直到所有元素都插入到已排序部分。
插入排序的基本特点:
时间复杂度为
O(n^2)
,适合少量数据的排序。插入排序是稳定的,因为相同元素的相对顺序不会改变。
插入排序的步骤示例
给定如下无序数组,按照从小到大排序:
[5, 3, 8, 4, 2]
通过插入排序的步骤如下:
第一轮:
- 第一个元素 5 作为已排序部分,即:[5]
- 将 3 插入到已排序部分 [5],结果:[3, 5, 8, 4, 2]
第二轮:
- 将 8 插入到已排序部分 [3, 5],结果:[3, 5, 8, 4, 2]
第三轮:
- 将 4 插入到已排序部分 [3, 5, 8],结果:[3, 4, 5, 8, 2]
第四轮:
- 将 2 插入到已排序部分 [3, 4, 5, 8],结果:[2, 3, 4, 5, 8]
最终,排序结果为 [2, 3, 4, 5, 8]
。
插入排序的时间复杂度
插入排序的时间复杂度取决于数组的初始状态:
最坏情况:
O(n²)
,即数组是反序排列的。最好情况:
O(n)
,即数组已经是有序的。平均情况:
O(n²)
,即数组是随机排列的。
Go语言的实现
实现代码如下:
func insertionSort(arr []int) {
// 从第二个元素开始遍历,认为第一个元素是已排序的
for i := 1; i < len(arr); i++ {
key := arr[i]
j := i - 1
// 在已排序部分中寻找插入位置
for j >= 0 && arr[j] > key {
arr[j+1] = arr[j] // 将比key大的元素右移
j--
}
arr[j+1] = key // 插入key到正确位置
fmt.Printf("第 %d 轮插入结果: %v\n", i, arr)
}
}
func main() {
arr := []int{5, 3, 8, 4, 2}
insertionSort(arr)
fmt.Println("最终排序结果: ", arr)
}
执行结果如下所示:
第 1 轮插入结果: [3 5 8 4 2]
第 2 轮插入结果: [3 5 8 4 2]
第 3 轮插入结果: [3 4 5 8 2]
第 4 轮插入结果: [2 3 4 5 8]
最终排序结果: [2 3 4 5 8]
通过上面的实现,我们可以看到插入排序通过一轮一轮地将元素插入到正确的位置,逐渐将整个数组变得有序。
小结
本节我们讲解了插入排序的基本原理、步骤示例和 Go
语言的实现。
关于本节总结如下:
时间复杂度:插入排序的时间复杂度为
O(n²)
,最坏情况下会逐步遍历所有元素。稳定性:插入排序是稳定的排序算法。
应用场景:插入排序适用于数据量较小或部分已排序的场景,且在数组接近有序时效率较高。